Что служит для меня камнем преткновения в японо-играх, так это то, что мой персонаж, поставленный перед выбором "потерять лицо или потерять жизнь", без колебаний выбирает первое. По принципу "была бы жизнь, лицо найдется". Так что приходится ездить либо человеком добрым, но трусливым и безвольным, либо изначально бесчестным.